Anleitungen verstehen
Eine Anleitung zerlegt einen Vorgang in kleine Teilschritte. Damit sie leicht verständlich ist, müssen die Anweisungen klar und einfach formuliert sein. Oft werden auch Bilder und Symbole verwendet, um das Verstehen zu erleichtern.
Info für Lehrende
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Anleitungen
Es gibt viele Arten von Anleitungen und Gebrauchsanweisungen. Man braucht sie meist, wenn man etwas Neues lernt oder man Hilfe im Umgang mit einem neuen Produkt sucht. Aber auch beim Spielen, Basteln, beim Sport oder beim Handarbeiten sind sie unverzichtbar.
SPRECHEN: Seht euch die folgende Anleitung an und besprecht:
Info für Lehrende- An wen richtet sich diese humoristische Anleitung? (Zielgruppe)
- Welche Tipps werden für den Umgang mit Lehrerinnen und Lehrern gegeben?
- Warum ist diese Anleitung wahrscheinlich nicht sehr erfolgsversprechend?
ÜBUNG: Aus welchen Anleitungen stammen die folgenden Anweisungen? Ordne zu!
Einfüllfenster öffnen und Wäsche entnehmen.
Falten Sie das entstandene Dreieck in der Mitte!
Achte darauf, dass die Flüssigkeit abgekühlt ist, bevor du sie in das Reagenzglas leerst!
Zuerst wird gewürfelt: Wer die höchste Zahl hat, beginnt.
Nachdem man den Teig verrührt hat, sollte man ihn zehn Minuten ruhen lassen.
Anweisungen formulieren
In Anleitungen gibt es verschiedene Möglichkeiten, Anweisungen zu formulieren. Man kann ...
- einen Imperativ (Befehl) formulieren: Falte zuerst das Blatt! / Falten Sie zuerst das Blatt!
- den Infinitiv (Nennform) verwenden: Das Blatt zuerst falten.
- die neutrale „man“-Form nutzen: Zuerst faltet man das Blatt.
- das Passiv verwenden: Zuerst wird das Blatt gefaltet.
GRAMMATIK: Ordne den Sätzen aus den Anleitungen die richtigen Formen zu!
Einfüllfenster öffnen und Wäsche entnehmen.
Falten Sie das entstandene Dreieck in der Mitte!
Achte darauf, dass die Flüssigkeit abgekühlt ist, bevor du sie in das Reagenzglas leerst!
Zuerst wird gewürfelt: Wer die höchste Zahl hat, beginnt.
Nachdem man den Teig verrührt hat, sollte man ihn zehn Minuten ruhen lassen.
Wenn man ein Computerprogramm erstellt, also programmiert, gibt man einem Computer Anweisungen, was er tun soll. Diese Anweisungen erfolgen in einer Programmiersprache.
Lies dir die Geschichte rund um die vier Freunde im SchuBuch durch! Auch sie stoßen unverhofft auf ein Programmierproblem.
Hilf den vier Freunden, den D-1000 zu programmieren!
Anweisungen verstehen
Anleitungen sollen so formuliert sein, dass man sie möglichst leicht versteht. Oft ist es aber trotzdem schwierig, den Anweisungen zu folgen. Das liegt auch daran, dass sie möglichst kompakt viele Informationen vermitteln wollen.
Teste dein eigenes Hörverständnis! Hör dir die folgende Anleitung an und erstelle ein Phantombild nach der Beschreibung!
Genaue Anweisungen zu geben und zu verstehen, könnt ihr zu zweit bei folgender Version des Phantombild-Spiels üben:
Weitere Spiele und Übungen zum Formulieren und Verstehen von Anweisungen findet man in den Arbeitsblättern und in den Aufgaben.