Unterrichten mit SchuBu
SchuBu ist ein interaktives Schulbuch. Hier erfahren Sie, wie Sie dieses Werkzeug im Unterricht optimal einsetzen und bei Vor- und Nachbereitung Zeit sparen. Sie moderieren ihren Unterricht mithilfe der Präsentationen. Geübt, erforscht und vertieft werden die Lerninhalte mit Arbeitsblättern, Übungen, Aufgaben und Experimenten. Dank Kontrollblättern sowie dem interaktiven Feedback bei Aufgaben sparen Sie sich zeitaufwendige Korrekturen.
Info für Lehrende
Mehr zu SchuBu+
Unterricht mit SchuBu+
SchuBu ist ein sehr mächtiges Werkzeug für Ihren Unterricht. Sie müssen aber nicht alles von SchuBu kennen, um guten Unterricht damit zu machen. In Wirklichkeit brauchen Sie nur genau
- Buch: Wählen Sie Ihr Fach und die Schulstufe auf schubu.org!
- Seite: Wählen Sie nun die Seite mit dem Thema, das Sie im Unterricht durchnehmen wollen!
- Präsentation: Wählen Sie unten in der Mitte die Präsentationsansicht!
Die SchuBu-Präsentationen funktionieren besonders einfach: Mit der Leertaste oder einem Mausklick schalten Sie weiter.
Unterrichten mit SchuBu funktioniert auch, wenn Ihre Schülerinnen und Schüler keine digitalen Endgeräte verwenden. Es ist manchmal sinnvoll, wenn Ihre Schülerinnen und Schüler erst in einer Übungsphase ihre Endgeräte verwenden dürfen.
Zusatzinformationen für Lehrer*innen
Im Kapitel „Orientierung für Lehrer*innen” finden Sie alle Informationen, die Sie für Ihre Jahresplanung brauchen, Tipps und Tricks sowie Zusatzmaterialien (zum Beispiel Schularbeitsvorlagen).
Jede SchuBu-Seite beginnt mit dem Abschnitt „Info für Lehrer*innen”, der Ihnen sinnvolle Vorabinformationen und Vorbereitungstipps für die Seite gibt.
Außerdem sind dort die Lernziele aufgelistet. Hier zum Beispiel aus Digitale Grundbildung 2, Seite 5. Gemeinsam arbeiten:
Lernziele
- Ich kann Informationstechnologien einsetzen, um zusammenzuarbeiten.
- Ich kann digitale Bilder bearbeiten.
- Ich kann ein Bild in verschiedenen Dateiformaten speichern.
Schüler*innenzentriert und handlungsorientiert
Im Vergleich zu gedruckten Schulbüchern erhalten Schülerinnen und Schüler durch interaktive Übungen, Simulationen und Spiele die Möglichkeit, selbst Zusammenhänge zu erkennen und sich Lerninhalte eigenständig und nachhaltig zu erarbeiten:
Dieses Beispiel ist aus Physik 2, Seite 2. Modelle und ihre Grenzen:
Drehe und verschiebe die Spiegel so, dass das Licht rechts den gleichen Weg wie links zu gehen scheint! Klicke auf den Lichtschalter, um deine Annahme zu überprüfen!
Wenn Ihre Schülerinnen und Schüler eigene Geräte im Unterricht benutzen dürfen, dann lassen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler grübeln! Lösen Sie die Interaktionen am besten nicht in der Präsentationsansicht, sondern zeigen dort nur die Aufgabenstellung. Danach helfen Sie individuell, wenn Ihnen das sinnvoll erscheint.
Die Online-Aufgaben eignen sich gut, um mit unterschiedlichen Leistungsniveaus in Ihrer Klasse umzugehen. Ihre Klasse löst selbständig Rätsel, Lückentexte, Kategorisierungsübungen und andere Aufgaben zum Thema. Währenddessen haben Sie Zeit, einzelne SchülerInnen und Schüler zu unterstützen.
Ergänzender Unterricht
Unsere Bücher auf SchuBu decken den Unterricht eines ganzen Schuljahres ab. Sie können aber auch ergänzend zum Üben und für Schwerpunktsetzungen verwendet werden. Viele Lehrerinnen und Lehrer konzentrieren sich auf Kapitel und Themen, die ihnen besonders wichtig erscheinen.
Lernziele
Ein wichtiges pädagogisches Ziel von SchuBu ist es, dass Schülerinnen und Schüler lernen, ihre Leistung selbst einzuschätzen. Im Zentrum stehen somit nicht die Beurteilung und Kontrolle von außen, sondern Strategien und das Training für ein selbstbestimmtes Lernen.
Zum Beispiel können Sie am Ende jeder Stunde erfahren, ob Ihre Schülerinnen und Schüler das Gefühl haben, dass sie die Lernziele des Themas beherrschen. Dazu gibt es jeweils als letzte Präsentations-Folie eine Umfrage.
Mithilfe des Antworten-Tools erhalten Sie innerhalb einer Minute das Feedback, was im Unterricht noch wiederholt werden sollte. Ihre Schülerinnen und Schüler werden das Antworten-Tool schon bald gut kennen, denn es ist ein zentrales Werkzeug. Auf vielen Folien können die Schülerinnen und Schüler gemeinsam als Klasse Antworten auf Fragen geben. Das ist ein mächtiger und auch für Schülerinnen und Schüler interessanter Vorgang.
Unterrichten ohne Login
Inhalte auf den SchuBu-Seiten sind frei und ohne Login zugänglich. Das betrifft neben den Texten auch alle Bilder, Animationen, Simulationen, Interaktionen und Spiele. Nur manche weiterführende oder vertiefende Interaktionen und Spiele, die sich in einem eigenen Popup öffnen, sind nur für eingeloggte Schülerinnen und Schüler zugänglich.
So beginnen Sie Ihren Unterricht
- Buch: Wählen Sie Ihr Fach und die Schulstufe auf schubu.org!
- Seite: Wählen Sie nun die Seite mit dem Thema, das Sie im Unterricht durchnehmen wollen!
- Unterricht: Folgen Sie dem Seitenverlauf!
Auch die meisten interaktiven Übungen, zum Beispiel hier im Internetsimulator, sind frei zugänglich, weil sie grundlegende Fähigkeiten vermitteln.
Cookies
Öffne den Internetsimulator und gehe auf die Seite https://www.schubu.org/internetsimulator/freundschaft! Dort gibt es ein kleines Spiel, wo man Informationen eingeben muss. Verhindere, dass Daten dabei von dir gesammelt und gespeichert werden dürfen.Unterrichtsmaterialien
Die Inhalte von SchuBu wurden von Pädagoginnen und Pädagogen verfasst, die selbst an einer Schule oder an einer Universität unterrichten. Mithilfe ihrer Unterrichtserfahrung wurden die Inhalte so erstellt, dass sie gut im Schulunterricht verwendet werden können.
Die digitalen Bücher, die man auf der Startseite auswählen kann, enthalten jeweils den Schulstoff eines Fachs für ein Jahr.
Die Inhalte werden möglichst ansprechend und schülergerecht gestaltet. Hier ein interaktives Beispiel in Biologie 1 zum Verständnis von Sehschwächen:
Manche vertiefenden Inhalte, vor allem wenn sie die ganze Klasse einbinden, sind nur mit SchuBu+ verfügbar. Beispielsweise sind manche Übungen im Internetsimulator für das Fach Digitale Grundbildung nur angemeldet sinnvoll. Darin üben Schülerinnen und Schüler im sicheren Rahmen, digital miteinander zu kommunizieren.
Einbettung
Zu allen Inhalten gibt es entsprechend vorbereitete Präsentationsfolien. Mit den Folien lässt sich der Schulstoff leichter in der Klasse vorzeigen und erklären. Alle Inhalte orientieren sich an Lernzielen, die sie am Ende jeder Präsentation überprüfen können.
Ihre Schülerinnen und Schüler können auf der gleichen Seite den Pendelversuch auch selbst durchführen, wenn sie einen Computer oder ein Tablet haben.
Der Pendelversuch ist eine wertvolle Physiksimulation. Schülerinnen und Schüler durchschauen nicht nur ein physikalisches Gesetz, sondern auch den experimentellen Weg, um Naturgesetze zu entdecken.
Lassen Sie zuerst den Kübel pendeln und messen Sie, wie lange eine Schwingung dauert. Dann ändern Sie nacheinander: Gewicht, Länge des Pendels und Auslenkung. Am Schluss überprüfen Sie die Auswertung und ergründen Sie, wovon die Schwingungsdauer abhängt!
Online-Aufgaben und Arbeitsblätter
Außerdem gibt es auch immer passende Online-Aufgaben, die größtenteils automatisiert korrigiert werden. Und zu allen Inhalten gibt es Arbeitsblätter und Experimente als PDF, die zum Ausdrucken gedacht sind.
Wie findet man die richtige Aufgabe unter den tausenden verfügbaren Online-Aufgaben?
- Buch: Fach wählen
- Seite: Thema wählen
- Aufgaben: Es werden Ihnen genau die passenden Aufgaben zum Thema angezeigt. Durch einfaches Anklicken vergeben Sie die ausgewählten Aufgaben Ihren Schülerinnen und Schülern.
Analoger Unterricht mit digitalem Schulbuch
Alle Inhalte von SchuBu sind digital. Das heißt aber nicht, dass die Arbeit mit ihnen immer digital ist. Genauso, wie es nicht notwendig ist, in gedruckten Schulbüchern immer zu lesen. Die Nasen stecken sozusagen auch bei gedruckten Schulbüchern meistens nicht im Buch.
Das Schauspiel der Eigenschaften im Deutschbuch ist ein gutes Beispiel dafür.
Dieses Spiel kann man natürlich auch mit analogen Mitteln erklären und durchführen, nur ist der Aufwand dann größer. Das Spiel selbst ist jedenfalls analog. Alle Schülerinnen und Schüler sind zugleich aktiv. Das Spiel macht ihnen großen Spaß. Die Kinder glauben, sie würden nur spielen, aber in Wirklichkeit üben sie intensiv den Gebrauch und die Bedeutung von Adjektiven.
Ein weiteres Beispiel ist im gleichen Kapitel unser Phantombildgenerator.
Genaues Sprechen, genaues Zuhören, der Gebrauch von Adjektiven steht im Zentrum dieser Übung. Am Ende des Spiels, das insgesamt etwa 5 Minuten dauert, können die Bilder verglichen werden und die Schülerinnen und Schüler sehen genau, wie gut sie ein Gesicht beschrieben und wie gut sie zugehört haben. Sie wollen meistens gleich noch einmal spielen und üben dabei intensiv.
Phantombilder
Wie genau kannst du Personen beschreiben? Finde es bei diesem Spiel für zwei Spieler*innen heraus!In vielen Phasen ihres Unterrichts ist es sinnvoll, wenn der Laptop der Schülerinnen und Schüler geschlossen bleibt: Zum Beispiel dann, wenn Sie Inhalte mit Präsentationsansichten vermitteln, spielen oder üben oder einfach nur mit Arbeitsblättern arbeiten.
Spielen und Lernen
Spielen ist der Trick, der Kick der Natur, uns zum Lernen und Üben zu verführen.
Probieren Sie zum Beispiel folgende Aufgabe! Klicken Sie mit Ihrer Computermaus ins Grüne und halten Sie die Maustaste gedrückt! Sie können nun mit der weißen Spielmaus die fünf Schalter unten betätigen. Aktivieren Sie die richtigen Schalter so, dass die rote Schlange 19 sagt! Dann können Sie mit der Maus den ganzen Käse auffressen.